iDrive: BMW startet Partnerschaft mit NVIDIA für Grafikprozessoren

News | 4.01.2011 von 12

Auch im automobilen Umfeld spielt die Qualität grafischer Darstellungen eine immer größere Rolle. Wenn man am heimischen PC hochauflösende Grafiken genießen kann, möchte man sich …

Auch im automobilen Umfeld spielt die Qualität grafischer Darstellungen eine immer größere Rolle. Wenn man am heimischen PC hochauflösende Grafiken genießen kann, möchte man sich im Auto nicht mit schlechteren Bildern begnügen. Um die auch weiterhin steigenden Anforderungen auf diesem Gebiet erfüllen und die Kundenwünsche noch besser bedienen zu können, hat BMW nun eine Partnerschaft mit dem Grafik-Spezialisten Nvidia beschlossen.

Laut der Pressemitteilung von Nvidia sollen die Prozessoren in der nächsten Generation von Fahrzeugen der BMW Group zum Einsatz kommen und Auflösungen von 1280×600 Pixel unterstützen. Von der verbesserten Rechenleistung sollen sowohl die Darstellung von Karten im Navigationssystem als auch von Infotainment-Angeboten wie dem Internetzugang profitieren. Verbessern sollen sich dadurch auch die Wartezeiten für den Benutzer, wenn er von einem Menü in ein anderes wechselt.

NVIDIA-Logo

Die neuen GPUs sollen in der kompletten Modellpalette zum Einsatz kommen und explizit auch bei MINI. BMW wird also auch weiterhin alle verfügbaren Infotainment-Optionen flächendeckend anbieten und keine unnötigen Einschränkungen für kleinere Baureihen einführen.

Elmar Frickenstein (Executive Vice President Electrics/Electronics and Driving Experience Environment at BMW): “Vor etwa einem Jahr hatten wir die Vision, die fortschrittlichsten intuitiven Navigationssysteme anzubieten. Auf der Suche nach überlegener Grafik-Performance konnte niemand ähnlich viel bieten wie NVIDIA. Unsere Partnerschaft stellt den Beginn einer neuen, spannenden Phase für BMW-Fahrer dar.”

Dan Vivoli (Senior Vice President at NVIDIA): “BMW besitzt den Ruf, das ultimate Fahrerlebnis zu bieten. Dieses Erlebnis wird mit den NVIDIA GPUs auf einen völlig neuen Level gehoben.”

(Quelle: NVIDIA)

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